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15大城市竞争全球电竞之都!中国7城入围
发布时间:2023-07-12 08:55:12 浏览次数:
12月22日,上海交通大学文化创新与青年发展研究院首席专家徐剑教授团队公布《全球电竞之都评价报告》,对全球15个致力于发展电竞之都的城市进行首次评价。上海在亚洲电竞之都中综合排名名列首位,在全球电竞之都排名中位列第2位,综合得分为94.9分,仅次于洛杉矶。
本次评价涵盖城市电竞产业生态、基础设施、赛事、俱乐部和社会影响力等5项一级指标。报告将15个城市划分为三个梯队,其中我国有7座城市入围,洛杉矶、上海位于第一梯队;巴黎、北京、柏林、亚特兰大、首尔、西雅图、杭州、成都、斯德哥尔摩位于第二梯队;海口、武汉、卡托维茨、西安位于第三梯队。
中国7登顶“全球电竞之都”
第二位:上海,综合得分为94.9分,作为中国城市电竞发展的排头兵,上海2020年成功举办S10全球总决赛,拥有多元且优质的电竞企业,形成了完善的产业集群。
2020年新冠疫情爆发,英雄联盟S10世界赛在上海成功举办
第四位:北京,作为中国电竞的发源地,北京孕育了中国最早的一批电竞赛事、电竞俱乐部和电竞企业,如今已是中国电竞产业的核心区域。如今北京已有419家电竞企业,5个专业场馆坐落在北京,更有北京WB、北京JDG等职业战队。而在政策环境、基建环境、受众环境、人才环境等方面更具备深厚基础,未来在电竞产业聚焦度、赛事丰富度方面的持续发展,将极大推动电竞成为北京新的文化名片。
英雄联盟S7全球总决赛在北京鸟巢举办
第九位:杭州作为本次15大城市中的第3个中国城市,早在2017年杭州市下城区便开始发力布局电竞产业。海蓝国际电竞数娱中心成为开路先锋,国内顶尖的职业电竞俱乐部LGD就坐落于此。英雄联盟职业联赛(LPL)和王者荣耀职业联赛(KPL)也随之而来,使杭州成为全国极少数拥有LPL和KPL双主场电竞赛事的城市之一。前段时间,2022杭州亚组委正式宣布电子竞技成为本次亚运会正式项目,也让杭州见证了电子竞技的一个新的历史台阶。
电子竞技正式成为2022年杭州亚运会正式项目
第十位:成都,近些年来成都电竞产业发展迅速,截至2019年底,成都电子竞技行业产业规模达155亿元,成都网络游戏用户超过660万,游戏企业增速全国第一。根据《2019年中国电竞城市发展指数》,成都办赛数量仅次于上海,位列全国第二。电竞城市发展指数成都排名全国第四,跻身一线电竞城市前列。电竞俱乐部数量和电竞产业相关企业数量均位列全国前五。成都在电竞产业里也被誉为“中国手游第一城”及“中国游戏产业第四城”。
2020LPL全明星周末在成都举办
第十二位:海口,近年来,在海南省委宣传部牵头下,把发展电竞产业作为培育和促进海南新兴文化体育消费的一项重要内容加以培育,海口在产业孵化、赛事落地、人才培养等方面也是不断在完善着本地化的电竞产业链,“海南国际电竞港”的建成也指日可待。前段时间刚刚结束的2021年LPL全明星周末便在海口举办,未来的海口也将为中国电竞产业贡献自己的力量。
2021LPL全明星周末
第十三位:武汉,我们的英雄城市武汉拥有浓厚的电竞底蕴,在2017年英雄联盟S赛首次来到中国时,武汉就是当时唯一的新一线城市,与其他三个主办城市北京、上海、广州并驾齐驱,承办了S7世界赛中时间跨度最长的小组赛阶段。2020年,武汉将电竞产业作为文化产业的重要一环,列入武汉“十四五”战略规划。从赛事、教育、产业基地三方面入手。大力兴建电竞赛事场馆,保证每年组织不少于100场电竞赛事;与多所高校开展合作,培养电竞及相关行业人才,打造电竞产业基地。
英雄联盟S7全球总决赛时武汉地标特殊的灯影效果
第十五位:榜单的最后一位是我国的西安,在电竞产业快速发展的历史机遇下,西安依托于自身丰富的教育、文化、人才资源,抓住新机遇,将电竞产业纳入文化旅游大产业发展中。2018年,起源于西安的WE电子竞技俱乐部重回古都。除此之外,西安还引进了量子体育VSPN、香蕉游戏等知名电竞游戏企业。这不仅是对西安电子竞技行业发展的看好,也是对西安这座城市,以及开放、包容的城市内涵的认同。
西安WE电子竞技俱乐部
电竞作为一个新兴行业,从国家将电竞纳入体育项目,到进入亚运会表演赛,直至2022年成为杭州亚运会正式项目,再到如今纳入就业统计,电竞不仅受到了国内许多人的关注,也引领了新的风向标。
社会的进步、科技的发展以及人们精神文化的需要是电子竞技游戏能成为体育项目的重要原因,近年来中国电子竞技游戏用户规模快速增长,2021年中国电子竞技游戏用户规模达489.16百万人,较2020年增加了1.30百万人,同比增长0.27%,虽然2021年电子竞技游戏用户规模增速放缓,但在电竞入亚和英雄联盟总决赛夺冠背景下,或带来明年新一轮增长。
2016-2021年中国电子竞技游戏用户规模统计
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
中国电子竞技游戏用户规模占游戏市场用户规模的比例逐年攀升,2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏市场用户规模的73.42%,较2016年的53.21%增长了20.21%。
2016-2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏市场用户规模的比例走势图
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
随着中国电子竞技游戏用户规模的快速增长,销售收入也随之增加,2021年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达1401.81亿元,较2020年增加了36.24亿元,同比增长2.65%,2021年中国电子竞技游戏市场实际销售收入增幅较去年同比缩减约42%,增速放缓,主要原因是,电竞游戏销售收入是电竞市场的主要收入来源,受整体游戏市场的影响导致电竞市场收入规模增幅下降;今年持续受到疫情的影响,重要电竞赛事线下活动减少,而线上模式很难实现商业变现;未成年人网络游戏防沉迷的政策要求,对俱乐部和赛事的商业运营均产生一定影响。
2016-2021年中国电子竞技游戏市场实际销售收入统计
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
中国电子竞技游戏在游戏市场中的占比快速增长,角色扮演类游戏在整体市场收益和所有产品类型中仍占较高份额,2020年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占游戏市场实际销售收入的49.00%,较2019年增长了7.97%,2020年较2019年小幅下滑,2021年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占游戏市场实际销售收入的47.28%,较2020年减少了1.72%。
2016-2021年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占游戏市场实际销售收入的比例走势图
资料来源:中国音数协游戏工委、智研咨询整理
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